A veces necesitas un poco de ilusión para seguir viviendo

Precious Moments


Precious Moments es una marca creada por el artista estadounidense Sam Butcher. Sus ilustraciones de niños con característicos ojos en forma de lágrima transmiten mensajes de profunda perseverancia e inspiración. Los productos derivados de estas ilustraciones (bajo licencia) se denominan «Precious Moments». En su obra abundan los temas cristianos.

El producto estrella de la marca son las figuritas de porcelana sin esmaltar “Precious Moments”. Estas se venden desde 1977.

Precious Moments creator Sam Butcher dies at 85 - The Washington Post


En 1974, Sam Butcher creó los dibujos de Precious Moments para J&D, que se lanzaron al mercado un año después. Anteriormente, Butcher había creado muchas otras obras, desde pinturas al óleo de estilo kitsch hasta tiras cómicas . Estas obras pueden verse en la Capilla de Precious Moments en Carthage, Missouri .

Stained glass windows in the Precious Moments Chapel Stock Photo - Alamy


A medida que Precious Moments ganaba más éxito, Butcher empezó a pasar más tiempo en su complejo turístico en Filipinas. En la cima de su popularidad, Butcher enfermó a causa de derrames cerebrales provocados por la automedicación. Sus hijos lo llevaron de vuelta a Estados Unidos, donde le diagnosticaron trastorno bipolar y recibió tratamiento. Posteriormente, regresó a Filipinas.

Precious Moments "God's Ray of Mercy" PM-841 : Amazon.ca: Home


Mientras Butcher se encontraba en Filipinas, su hijo Phillip, de 27 años, fue asesinado. Butcher quedó sumido en el dolor y no pudo dedicarse a sus intereses artísticos. 

Butcher sobrellevó su dolor volviendo al arte. Trabajó en pinturas en lo que ahora se conoce como la Sala de Phillip en la Capilla. Según los empleados de la Capilla que observaron a Butcher, “era como si estuviera poseído por la depresión y la ira. Finalmente, su cuerpo y su mente no pudieron soportarlo más. Sam se derrumbó y dejó de hacerlo”.

Los Ciclos de Duelo son Ciclos de Sanación que Permiten la Transformación


Los hijos de Butcher le instaron a que se cuidara mejor y asumieron todas las responsabilidades comerciales de PMI. Butcher se marchó a Filipinas por un largo periodo.

Su hijo Tim Butcher falleció el 14 de octubre de 2012, habiendo sido la inspiración de muchas piezas de Precious Moments. Butcher construyó un campanario llamado “Torre de Timmy” en memoria de su hijo, que contiene un poema escrito por Samuel.




Elden Ring no está hecho para todos, y eso no es bueno | WIRED


Elden Ring (エルデンリング Eruden Ringu?) es un videojuego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. El videojuego surge de una colaboración entre el director y diseñador Hidetaka Miyazaki y el novelista de fantasía George R. R. Martin.

Miyazaki explica cómo fue conocer a George R.R. Martin y trabajar con él  para Elden Ring. ¿El escritor conocía ya sus juegos?


Elden Ring es un videojuego de rol de acción en tercera persona, con una jugabilidad centrada en el combate y la exploración. Presenta características similares de otros juegos desarrollados por FromSoftware, tales como la saga Dark SoulsBloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice. Localizado en un mundo abierto, el jugador puede explorar libremente las Tierras Intermedias y sus seis áreas principales. Estas localizaciones varían desde Necrolimbo, una zona de prados verdes y ruinas antiguas, hasta Caelid, un páramo poblado de monstruos no-muertos. Las zonas de mundo abierto se pueden explorar con la montura espectral del personaje jugador, Torrentera, como principal método de viaje, además de la opción de viaje rápido fuera de combate. A lo largo del juego, el jugador puede encontrarse personajes no jugador (NPC) y enemigos, incluyendo semidioses que gobiernan cada área principal y sirven como los principales jefes del juego.Además de zonas de mundo abierto, el juego incluye también mazmorras escondidas, como catacumbas, túneles y cuevas donde los jugadores pueden pelear contra jefes y conseguir objetos valiosos

Torrentera | Wiki Elden Ring | Fandom


Al comienzo de su viaje, el personaje jugador Sinluz se encuentra con una doncella llamada Melina. El Sinluz no tiene doncella, por lo que ella se ofrece como tal, permitiéndole la habilidad para transformar runas en fuerza, así como regalarle la montura espectral llamada Torrentera. La única condición de Melina es que el Sinluz la lleve hasta el Árbol Áureo, el hogar del Círculo de Elden. Más tarde, Melina lleva al Sinluz hasta la Mesa Redonda, un lugar de encuentro para otros Sinluz que también buscan reparar el Círculo de Elden. El benefactor de la Mesa Redonda, los Dos Dedos, indica al Sinluz que debe recuperar las Grandes Runas y llevarlas hasta el Árbol Áureo, donde se pueden utilizar para reparar el Círculo.

Elden Ring - Tumba del héroe de Auriza


En mayo de 2025 se anunció que una película adaptación de Elden Ring se encuentra en producción por A24 y Bandai Namco. El cineasta Alex Garland es el director y guionista, mientras que George R. R. Martin, Peter Rice, Allon Reich y Vince Gerardis son los productores de la película


Elden Ring True horror

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Precious Moments


Precious Moments es una marca creada por el artista estadounidense Sam Butcher. Sus ilustraciones de niños con característicos ojos en forma de lágrima transmiten mensajes de profunda perseverancia e inspiración. Los productos derivados de estas ilustraciones (bajo licencia) se denominan «Precious Moments». En su obra abundan los temas cristianos.

El producto estrella de la marca son las figuritas de porcelana sin esmaltar “Precious Moments”. Estas se venden desde 1977.

Precious Moments creator Sam Butcher dies at 85 - The Washington Post


En 1974, Sam Butcher creó los dibujos de Precious Moments para J&D, que se lanzaron al mercado un año después. Anteriormente, Butcher había creado muchas otras obras, desde pinturas al óleo de estilo kitsch hasta tiras cómicas . Estas obras pueden verse en la Capilla de Precious Moments en Carthage, Missouri .

Stained glass windows in the Precious Moments Chapel Stock Photo - Alamy


A medida que Precious Moments ganaba más éxito, Butcher empezó a pasar más tiempo en su complejo turístico en Filipinas. En la cima de su popularidad, Butcher enfermó a causa de derrames cerebrales provocados por la automedicación. Sus hijos lo llevaron de vuelta a Estados Unidos, donde le diagnosticaron trastorno bipolar y recibió tratamiento. Posteriormente, regresó a Filipinas.

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Mientras Butcher se encontraba en Filipinas, su hijo Phillip, de 27 años, fue asesinado. Butcher quedó sumido en el dolor y no pudo dedicarse a sus intereses artísticos. 

Butcher sobrellevó su dolor volviendo al arte. Trabajó en pinturas en lo que ahora se conoce como la Sala de Phillip en la Capilla. Según los empleados de la Capilla que observaron a Butcher, “era como si estuviera poseído por la depresión y la ira. Finalmente, su cuerpo y su mente no pudieron soportarlo más. Sam se derrumbó y dejó de hacerlo”.

Los Ciclos de Duelo son Ciclos de Sanación que Permiten la Transformación


Los hijos de Butcher le instaron a que se cuidara mejor y asumieron todas las responsabilidades comerciales de PMI. Butcher se marchó a Filipinas por un largo periodo.

Su hijo Tim Butcher falleció el 14 de octubre de 2012, habiendo sido la inspiración de muchas piezas de Precious Moments. Butcher construyó un campanario llamado “Torre de Timmy” en memoria de su hijo, que contiene un poema escrito por Samuel.




Elden Ring no está hecho para todos, y eso no es bueno | WIRED


Elden Ring (エルデンリング Eruden Ringu?) es un videojuego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. El videojuego surge de una colaboración entre el director y diseñador Hidetaka Miyazaki y el novelista de fantasía George R. R. Martin.

Miyazaki explica cómo fue conocer a George R.R. Martin y trabajar con él  para Elden Ring. ¿El escritor conocía ya sus juegos?


Elden Ring es un videojuego de rol de acción en tercera persona, con una jugabilidad centrada en el combate y la exploración. Presenta características similares de otros juegos desarrollados por FromSoftware, tales como la saga Dark SoulsBloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice. Localizado en un mundo abierto, el jugador puede explorar libremente las Tierras Intermedias y sus seis áreas principales. Estas localizaciones varían desde Necrolimbo, una zona de prados verdes y ruinas antiguas, hasta Caelid, un páramo poblado de monstruos no-muertos. Las zonas de mundo abierto se pueden explorar con la montura espectral del personaje jugador, Torrentera, como principal método de viaje, además de la opción de viaje rápido fuera de combate. A lo largo del juego, el jugador puede encontrarse personajes no jugador (NPC) y enemigos, incluyendo semidioses que gobiernan cada área principal y sirven como los principales jefes del juego.Además de zonas de mundo abierto, el juego incluye también mazmorras escondidas, como catacumbas, túneles y cuevas donde los jugadores pueden pelear contra jefes y conseguir objetos valiosos

Torrentera | Wiki Elden Ring | Fandom


Al comienzo de su viaje, el personaje jugador Sinluz se encuentra con una doncella llamada Melina. El Sinluz no tiene doncella, por lo que ella se ofrece como tal, permitiéndole la habilidad para transformar runas en fuerza, así como regalarle la montura espectral llamada Torrentera. La única condición de Melina es que el Sinluz la lleve hasta el Árbol Áureo, el hogar del Círculo de Elden. Más tarde, Melina lleva al Sinluz hasta la Mesa Redonda, un lugar de encuentro para otros Sinluz que también buscan reparar el Círculo de Elden. El benefactor de la Mesa Redonda, los Dos Dedos, indica al Sinluz que debe recuperar las Grandes Runas y llevarlas hasta el Árbol Áureo, donde se pueden utilizar para reparar el Círculo.

Elden Ring - Tumba del héroe de Auriza


En mayo de 2025 se anunció que una película adaptación de Elden Ring se encuentra en producción por A24 y Bandai Namco. El cineasta Alex Garland es el director y guionista, mientras que George R. R. Martin, Peter Rice, Allon Reich y Vince Gerardis son los productores de la película


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